Nigga 发表于 2021-4-25 00:13:22

[求助]关于如何创建新的手持武器弹药

如题,想要创建新的弹药表需要哪些文件,之前都是改原版武器通用,现在想自己做武器弹药但是不知道从何下手,论坛也没有相关帖子教程,望各位大佬告知

似水流年 发表于 2021-4-25 00:13:23

本帖最后由 似水流年 于 2021-4-30 22:48 编辑

Nigga 发表于 2021-4-30 14:19
就是做新的弹药文件,不知道需要用到哪些地方的文件,改伤害哪些都会一点 ...
以原版为例,每把手持武器的弹药信息都写在手持武器本身的 .tweak 文件里面了!里面也包含了弹药的伤害、材质等信息。
比如原版ak47的 .tweak 文件:


你也可以参考pr模组,把所有手持武器的弹药信息存放到统一的目录:

objects_weapons_server/common/projectiles

我感觉这样比较规范,也比较好管理和修改

第一张图是原版的,第二第三张图是PR模组的



Nigga 发表于 2021-4-27 09:44:40

凉了,都两天了

似水流年 发表于 2021-4-27 17:38:23

创建新的弹药表是什么意思?是指弹药文件么?还是模型之类的?

DDT9999 发表于 2021-4-29 17:58:37

好多模组里面都有武器弹药文件你直接移植过来都行咯,自己做就自己照抄代码修改点数据不就完了

Nigga 发表于 2021-4-30 14:19:10

似水流年 发表于 2021-4-27 17:38
创建新的弹药表是什么意思?是指弹药文件么?还是模型之类的?

就是做新的弹药文件,不知道需要用到哪些地方的文件,改伤害哪些都会一点

Nigga 发表于 2021-5-2 22:09:55

似水流年 发表于 2021-4-30 22:34
以原版为例,每把手持武器的弹药信息都写在手持武器本身的 .tweak 文件里面了!里面也包含了弹药的伤害、 ...

那意思就是如果要创建新的弹药就套用原版的重新写一个文件只包含弹药相关属性的就可以对吧

似水流年 发表于 2021-5-6 23:13:39

本帖最后由 似水流年 于 2021-5-6 23:20 编辑

Nigga 发表于 2021-5-2 22:09
那意思就是如果要创建新的弹药就套用原版的重新写一个文件只包含弹药相关属性的就可以对吧 ...
是的,套用重写一个文件改个名:)不过我感觉原版的比较简单,有些弹药属性没有,比如在PR模组中弹药属性还有设置子弹下坠弹道。你也可以参考PR模组的属性根据自己的需求改成自己想要的弹药,还可以参考其他模组的!
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