sxczbusdd 发表于 2021-7-27 12:59:18

求教老瓦一个问题

求救老瓦一个问题,《中东战争》模组,是否无法修改士兵的血量?我进入模组,Objects_Server--Soldiers--ch--ch_heavy_soldier.tweak,找到ObjectTemplate.armor.maxHitPoints这段代段,修改之后还是被一枪击毙,感觉血量没有变化。还有就是士兵奔跑的体力和恢复的时间,同样也无法修改。求教老瓦有没有一个可以修改的方法?还是另有途经?

wztwzt18 发表于 2021-7-27 14:29:18

我觉得是你没改对吧,我之前也不是一枪就死,你玩的是不是假中东?我的模组不做那些反修改反移植设定啥的,再说了我也不会;P
P:中东模组根本没有CH阵营,你改了这个士兵游戏里当然没有影响了

sxczbusdd 发表于 2021-7-27 21:00:58

玩的这个《中东战争》,基本上是跟敌人一见面,我就死,没有一次例外。
模组的文件夹是,文件夹本身有图标,应该不会是假的吧。
请教老瓦大神,《中东战争》里美国士兵,也就是Objects_Server--Kits--usb,这个士兵的属性对应的是哪个文件?
以美军为例,BF2原版里,是直接对应Objects_Server--Soldiers--us里的。
您在《中东战争》里调整的士兵奔跑的时间,是比原版长的,这个调整是在哪个文件里实现的?

wztwzt18 发表于 2021-7-28 00:50:08

奔跑和恢复体力是这两句
ObjectTemplate.SprintRecoverTime 10
ObjectTemplate.SprintDissipationTime 60
P:个人建议你去玩别的游戏吧,我的模组也算难?我自己单机步战基本每条命也要杀个大几十人吧,说实话不想嘬几乎可以一条命玩到结束,随便上张图证明一下没吹牛逼,图2是我们几个联机的随手截图

sxczbusdd 发表于 2021-7-28 22:41:09

也不是觉得难,是把对应士兵的血量改到10万,也照样是几枪就死,说明修改血量应该是没有作用的,就是想搞清楚,这个血量修改对应的文件和代码到底是在哪里。

sxczbusdd 发表于 2021-7-28 22:42:38

体力代码也改过了,ObjectTemplate.SprintDissipationTime 60,这个60改成6000,进入游戏实际消耗时间与修改之前没有变化,说明体力修改也是没有作用的,主要是比较迷惑。

wztwzt18 发表于 2021-7-29 09:35:11

数值改那么大有啥用,你看我斩首里的拉登,血量提高一点生存能力就大增了,你是不知道咋改就瞎改而已,并不是没用
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