游戏贴图制作和模型导出方案示例
本帖最后由 無心快語189 于 2020-2-13 07:55 编辑游戏贴图制作和模型导出方案示例:
bibi视频:https://www.bilibili.com/video/av88518317/
优酷视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNDU0MzMzNzcxNg==.html?spm=a2h1n.8251843.0.0&f=52376339
这个示例介绍MAX和Substance Painter制作的流程,
和Substance Painter的一些基本的操作认识。
示例中分三部分来介绍:1、制作贴图前的准备,2、Substance Painter制作贴图的过程,3、模型蒙皮和导出BF2
这是个示例,不能做为教程。
过几天如果疫情还没缓解的话就做个MAX建模的方法示范给大家,希望每个战地2DIY者都能自己制作模型载具。
2020.02.13
这个可以有 这个可以有,非常好:lol 这个骨骼动作可以用在载具上吗 QOQ 发表于 2020-2-13 13:27
这个骨骼动作可以用在载具上吗
理论上是可以的,做之前要算算载具部件的数量 赶紧MA住 吊炸天啊,老哥! 感谢楼主热心分享,又有一个好收获了 無心快語189 发表于 2020-2-13 13:55
理论上是可以的,做之前要算算载具部件的数量
载具部件数量不能超过25个:L,亲身体验过 楼主下次能否发个在地图编辑器里加载具的教程
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