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请问枪械模型的第三视角(3P)如何调整模型大小?

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中士

发表于 2022-1-18 13:25:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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比如图中aek971在第三人称视角下模型过大,明显和现实大小不同,要如何调整大小?感谢!
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1 找3dsmax的插件 2 复制到3dsmax的插件文件夹内 3 在3dsmax启动后从上侧工具栏找到BF2 选择BF2 utilities 4 在弹出窗口内 选择mesh importer 在对话框内找到解压好的 你的武器对应的.con文件 双击 5 在图解视图内选中你的武器中属于geom1的分支 这是第三人称视角对应的模型 选中下面的全部子对象 6 找到缩放按钮 对其右键 在弹出的小窗口内输入缩放倍率参数 敲个回车 即可完成缩放 7 在上侧工具栏找到BF2 选择BF2 exporter 导 ...
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上士

八一勋章积极分子

发表于 2022-1-18 13:25:18 | 显示全部楼层

1 找3dsmax的插件
2 复制到3dsmax的插件文件夹内
3 在3dsmax启动后从上侧工具栏找到BF2 选择BF2 utilities
4 在弹出窗口内 选择mesh importer 在对话框内找到解压好的 你的武器对应的.con文件 双击
5 在图解视图内选中你的武器中属于geom1的分支 这是第三人称视角对应的模型 选中下面的全部子对象
6 找到缩放按钮 对其右键 在弹出的小窗口内输入缩放倍率参数 敲个回车 即可完成缩放
7 在上侧工具栏找到BF2 选择BF2 exporter 导出你的武器 获得新的bundlemesh文件  完工。
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资源网老瓦

八一勋章

发表于 2022-1-18 15:25:23 | 显示全部楼层
得用三弟马克思,你这把枪比例合适,只是位置需要微调
战地资源网老兵,渣渣模组制作者
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中士

 楼主| 发表于 2022-1-20 12:50:48 | 显示全部楼层
wztwzt18 发表于 2022-1-18 15:25
得用三弟马克思,你这把枪比例合适,只是位置需要微调

瓦哥,有教程不?
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上士

八一勋章积极分子

发表于 2022-1-20 13:23:08 | 显示全部楼层
找不到插件就进群398505820 在群文件里搜索3dsmax即可
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中士

 楼主| 发表于 2022-1-22 13:55:29 | 显示全部楼层
Wild_hunt 发表于 2022-1-20 13:19
1 找3dsmax的插件
2 复制到3dsmax的插件文件夹内
3 在3dsmax启动后从上侧工具栏找到BF2 选择BF2 utilitie ...

谢谢,我去试试……
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