战地资源网

 找回密码
 立即加入
搜索
查看: 1923|回复: 4

载具部件乱的

[复制链接]

2

主题

7

回帖

552

积分

上士

八一勋章

发表于 2022-4-28 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
5金币
为什么我把载具导入到3DMAX里面部件全乱了,任何载具都是,不管原版还是模组的载具

回复

使用道具 举报

8

主题

62

回帖

5111

积分

少校

游戏昵称
=213=

积极分子雷锋精神

发表于 2022-4-29 22:17:51 | 显示全部楼层
这应该是正常情况
回复

使用道具 举报

4

主题

39

回帖

874

积分

上士

八一勋章雷锋精神

发表于 2022-5-5 16:26:48 | 显示全部楼层
部件命名有问题,你把各个部件重新命名一下,或者轴有问题,你这个太笼统了,也不上图
回复

使用道具 举报

19

主题

135

回帖

1946

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

八一勋章突出贡献优秀管理

发表于 2022-5-10 17:15:27 | 显示全部楼层
载具的.con里有各部件的命名、层级关系和序号指示,导入3ds Max后会按字母表和层级关系重新排序。
如果要沿用旧序号,则要先把.con里的子项全部删掉,再导入3ds Max,序号超过10个的,要把序号1-9改成01-09。
回复

使用道具 举报

2

主题

7

回帖

552

积分

上士

八一勋章

 楼主| 发表于 2022-5-12 07:28:15 | 显示全部楼层
soldier 发表于 2022-5-10 17:15
载具的.con里有各部件的命名、层级关系和序号指示,导入3ds Max后会按字母表和层级关系重新排序。
如果要沿 ...

好的,谢谢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入

本版积分规则

Archiver|小黑屋|bfmil ( 拒绝任何人以任何形式在本论坛发表与中华人民共和国法律相抵触的言论,会员帖子系会员发表,并不代表本站立场! )

GMT+8, 2024-4-20 00:41 , Processed in 0.132027 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表