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在fh2中引用hud的问题

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上士

八一勋章

发表于 2019-8-25 10:51:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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以fh2为底模,加入了老孔的a7v,发现原版hud无法在fh2中被引用,然后想引用fh2中的载具hud,发现所有载具guilindex皆为1001,在menu文件夹中的文件与其他所有模组截然不同,无法查看hud编码
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 楼主| 发表于 2019-8-25 10:52:31 | 显示全部楼层
所以我只是想给主炮位加个hud而已,根本无从下手,难道逼我在屏幕上粘鼻屎吗
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 楼主| 发表于 2019-8-25 10:54:45 | 显示全部楼层
另外发现fh2中的爆炸特效非常非常非常吃配置,手雷一多,帧数立马下降30,怎样简化fh2手雷的爆炸特效?
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发表于 2019-8-25 22:52:23 | 显示全部楼层
fh2和pr都有复杂的按钮命令,需要你对bf2的逻辑结构和常用语句比较熟悉才能看懂。
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发表于 2019-8-26 14:29:31 | 显示全部楼层
fh2的陆上载具hud是自带的,所有载具guilindex皆为1001只是显视击中的效果
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 楼主| 发表于 2019-8-27 09:16:12 | 显示全部楼层
052D新驱. 发表于 2019-8-26 14:29
fh2的陆上载具hud是自带的,所有载具guilindex皆为1001只是显视击中的效果

也就是说是模型本身画在lod上的对吧✧٩(ˊωˋ*)و✧
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发表于 2019-8-27 23:08:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 052D新驱. 于 2019-8-27 23:09 编辑

是的,用模型查看器可以看到,战机的hud不是自带的
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 楼主| 发表于 2019-8-28 00:03:03 | 显示全部楼层
052D新驱. 发表于 2019-8-27 23:08
是的,用模型查看器可以看到,战机的hud不是自带的

已经解决问题了,谢谢指点
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