中国战地技术资源网

 找回密码
 立即加入

先注册账号,再绑定

搜索
查看: 145|回复: 4

有关武器修改导出的困惑

[复制链接]

8

主题

39

帖子

672

积分

中校

积分
672
发表于 2020-2-13 19:35:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
用3ds max 2009尝试修改武器模型并导出,发现导出后的枪在游戏中动作有误,比如弹夹没有脱离枪支主体随换弹夹动作的手移动。具体的操作如下,无论是否有修改模型或改动部件名称,现象都一样,求大神指教~  感谢

是从这里导入到3DS

这是导入后原始的部件名称

尝试修改,但游戏中现象一致,不知道是不是改错名了,这里的0是枪身,弹夹是1

从模型查看器中对比,没有发现异常

游戏调用的动作是该枪支原本的动作文件。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即加入

x
回复

使用道具 举报

0

主题

53

帖子

2912

积分

上校

积分
2912

荣誉成员雷锋精神

发表于 2020-2-13 21:20:02 | 显示全部楼层
应该是轴没有归0,具体操作,因为时间太长没动过,忘记了。
回复

使用道具 举报

0

主题

27

帖子

655

积分

中校

积分
655
发表于 2020-2-14 09:16:12 | 显示全部楼层
试试楼上说的,把轴归零,我的操作是把模型部件全选上,仅影响轴,对齐,对齐的对象是lod1之类的
回复

使用道具 举报

8

主题

39

帖子

672

积分

中校

积分
672
 楼主| 发表于 2020-2-14 11:13:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 CongCharles 于 2020-2-14 21:32 编辑
QOQ 发表于 2020-2-14 09:16
试试楼上说的,把轴归零,我的操作是把模型部件全选上,仅影响轴,对齐,对齐的对象是lod1之类的 ...

把轴归零还是一样,看截图像是抓错了部件,最后改名解决。谢谢~



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即加入

x
回复

使用道具 举报

0

主题

27

帖子

655

积分

中校

积分
655
发表于 2020-2-16 10:12:26 | 显示全部楼层
CongCharles 发表于 2020-2-14 11:13
把轴归零还是一样,看截图像是抓错了部件,最后改名解决。谢谢~

解决了就行
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入

本版积分规则

Archiver|手机版|禁闭室|战地资源网

GMT+8, 2020-2-24 04:26 , Processed in 0.134930 second(s), 32 queries .

本站采用Discuz!X3.4系统,托管于阿里云计算

© 2009-2019 bfmil.cn

快速回复 返回顶部 返回列表