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[教程] 补一个给HUD添加锁定框的教程[来自雄狮被百度删的贴]

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发表于 2020-3-14 00:09:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
此内容为百度贴吧内找到的……当时征服者雄狮被贴吧删帖了,所以这个在这里给补一下
@征服者雄狮


给战具添加敌我识别框,大家直接复制下面的代码至MS的相关战具的HUD数据里面即可。 对于给飞机等其他战具添加,只需要修改一下代码里面的战具名称即可。代码如下

1、中东三角框敌我识别代码
rem ------ GroundTargetsMarker ------


hudBuilder.createObjectMarkerNode T90Hud T90TargetMarker 232 110 336 378
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTexture 0 Ingame\Vehicles\Icons\Hud\Air\Attack\Su34\HeatSeeking\lockBoxFriendly.tga
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTexture 1 Ingame\Vehicles\Icons\Hud\Air\Attack\Su34\HeatSeeking\lockBox.tga
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTexture 2 Ingame\Vehicles\Icons\Hud\Air\Attack\Su34\HeatSeeking\lockBoxLocked.tga
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTextureSize 0 32 32
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTextureSize 1 32 32
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTextureSize 2 64 64
hudBuilder.setObjectMarkerNodeLockOnType 1


2、美国正方形敌我识别
rem ------ GroundTargetsMarker ------


hudBuilder.createObjectMarkerNode M1A2Hud M1A2TargetMarker 200 96 400 408
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTexture 0 Ingame\Vehicles\Icons\Hud\Air\Attack\F15\HeatSeeking\lockBoxFriendly.tga
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTexture 1 Ingame\Vehicles\Icons\Hud\Air\Attack\F15\HeatSeeking\lockBox.tga
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTexture 2 Ingame\Vehicles\Icons\Hud\Air\Attack\F15\HeatSeeking\lockBoxLocked.tga
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTextureSize 0 28 28
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTextureSize 1 32 32
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTextureSize 2 56 56
hudBuilder.setObjectMarkerNodeLockOnType 1
hudBuilder.setObjectMarkerNodeObjects 4


3、中国圆圈敌我识别
rem ------ GroundTargetsMarker ------


hudBuilder.createObjectMarkerNode ztz99Hud ztz99TargetMarker 224 106 350 388
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTexture 0 Ingame\Vehicles\Icons\Hud\Air\Attack\Su30\HeatSeeking\lockBoxFriendly.tga
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTexture 1 Ingame\Vehicles\Icons\Hud\Air\Attack\Su30\HeatSeeking\lockBox.tga
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTexture 2 Ingame\Vehicles\Icons\Hud\Air\Attack\Su30\HeatSeeking\lockBoxLocked.tga
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTextureSize 0 56 56
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTextureSize 1 56 56
hudBuilder.setObjectMarkerNodeTextureSize 2 56 56
hudBuilder.setObjectMarkerNodeLockOnType 1
hudBuilder.setObjectMarkerNodeObjects 4
注:想给其他战具添加滴我是别,只需要把ztz99Hud ztz99TargetMarker、M1A2Hud M1A2TargetMarker这部分的战具名称改一下即可。 有疑问再说


以上内容由征服者雄狮提供[百度快照恢复的内容]





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 楼主| 发表于 2020-3-14 00:10:28 | 显示全部楼层
就此结论,似乎百度快照可以用于恢复那些我们战地2吧被删掉的资源
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发表于 2020-3-14 00:17:55 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享,正好用的上,收藏了
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发表于 2020-3-14 11:00:16 | 显示全部楼层
多谢多谢   我在贴吧都不能发帖了。
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发表于 2020-3-14 14:35:44 | 显示全部楼层
非常感谢分享
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 楼主| 发表于 2020-3-14 18:14:34 | 显示全部楼层
征服者@雄狮 发表于 2020-3-14 11:00
多谢多谢   我在贴吧都不能发帖了。

哇是大佬本尊![躲角落]
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 楼主| 发表于 2020-3-14 18:23:00 | 显示全部楼层
征服者@雄狮 发表于 2020-3-14 11:00
多谢多谢   我在贴吧都不能发帖了。

有个问题,就是添加了这个锁定框之后,中国中东那里的标识距离非常近,调整过锁定距离[ObjectTemplate.target.maxDistance (数字)]也没用。
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雷锋精神

发表于 2020-3-15 05:09:10 | 显示全部楼层
这个功能并不影响锁定的距离,他仅仅就是一个框,显示目标物的位置。  你说的锁定距离很近?  是指你的导弹锁定敌人发出滴滴响的声音的距离还是什么?  导弹锁定距离还得修改导弹的锁定距离属性。 也就是导弹最远与最近的雷达距离。  
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 楼主| 发表于 2020-3-15 15:55:21 | 显示全部楼层
征服者@雄狮 发表于 2020-3-15 05:09
这个功能并不影响锁定的距离,他仅仅就是一个框,显示目标物的位置。  你说的锁定距离很近?  是指你的导弹 ...

哦,我这个框就是为了标识敌人,并不是用来锁定[相当于战机投炸弹HUD的效果],
然后敌人距离美军的飞机还很远,美军飞机的HUD里远就出现了识别框
而中东和中国的飞机需要近乎贴到敌军战车旁边识别框才出现[对,就是贴近了才出来个框]
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雷锋精神

发表于 2020-3-15 19:44:13 | 显示全部楼层
这些代码不会影响距离多少才会显示的。       你可以比较一下  美军远距离出现标识框与中东近距离出显标识框的载具的弹药属性。
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