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请问这些显示效果的文件或代码在哪里?

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中士

发表于 2020-9-20 15:25:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1.比如朝土地/石墙射击时会溅起泥尘,朝载具射击时会飙火星等……这些子弹终点效果文件在哪?在枪械文件里面找了半天不知道是从哪条代码引用的

2.枪械射击时跳出的弹壳声在哪个文件?引用的代码是哪一条?我也没有找到

3.载具被击毁时的残骸和爆炸火光等效果文件在哪?引用的代码是哪一条?我也没有找到

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在materialmanagersettings.con里 举3763号材质为例(材质表可以在网上找) MaterialManager.createCell 3763 29(29为29号材质与其碰撞) MaterialManager.damageMod 0 MaterialManager.setEffectTemplate 0 e_bhit_s_metalsolid_rico MaterialManager.setEffectTemplate 1 e_bhit_minigun_ricochet MaterialManager.setDecalTemplate 1 decal_s_armor MaterialManager.setSoundTemplate 0 S_Impact_Minigun_Metal MaterialMana ...
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少尉

八一勋章积极分子

发表于 2020-9-20 15:25:35 | 显示全部楼层
似水流年 发表于 2020-9-30 23:36
载具爆炸和残骸效果我找到了,非常感谢。不过坦克炮弹对于不同材质的终点效果我始终没有找到,不知大佬晓 ...

在materialmanagersettings.con里
举3763号材质为例(材质表可以在网上找)
MaterialManager.createCell 3763 29(29为29号材质与其碰撞)
MaterialManager.damageMod 0
MaterialManager.setEffectTemplate 0 e_bhit_s_metalsolid_rico
MaterialManager.setEffectTemplate 1 e_bhit_minigun_ricochet
MaterialManager.setDecalTemplate 1 decal_s_armor
MaterialManager.setSoundTemplate 0 S_Impact_Minigun_Metal
MaterialManager.setSoundTemplate 1 S_Impact_Ricochet01

红字部分即为碰撞/击中后的各种特效
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上等兵

发表于 2020-9-21 16:40:46 | 显示全部楼层
以前把SERVE文件里都研究透了快,现在好多年了,都忘光了要
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中士

 楼主| 发表于 2020-9-21 20:48:35 | 显示全部楼层
一代枪王 发表于 2020-9-21 16:40
以前把SERVE文件里都研究透了快,现在好多年了,都忘光了要

3 已经解决了,就是 1 和 2 还没有,完全不知道怎么找。最近站里好像没啥人气?
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上士

八一勋章积极分子

发表于 2020-9-23 16:26:45 | 显示全部楼层
1 Battlefield 2\mods\bf2\Common_client.zip\Material\materialManagerSettings.con里面规定了不同材质碰撞触发的特效 触发声音特效 伤害倍率 等信息
2 弹壳声音可能由开火触发特效的e_shellejection_XX产生 这一类特效会产生弹壳的实体 落地后可以发出声音
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少尉

八一勋章积极分子

发表于 2020-9-23 20:36:55 | 显示全部楼层
1、不同材质会有不同的击中效果Common_server.zip\Material\materialManagerSettings.con
2、以t90为例,爆炸特效代码在t档ObjectTemplate.armor.addArmorEffectSpectacular 0 e_vexp_t90 0/1.5/-0.5 0/0/0,文件在effects里
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上等兵

发表于 2020-9-24 14:03:09 | 显示全部楼层
似水流年 发表于 2020-9-21 20:48
3 已经解决了,就是 1 和 2 还没有,完全不知道怎么找。最近站里好像没啥人气? ...

没有以前人气旺了
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资源网老瓦

八一勋章

发表于 2020-9-24 16:35:08 | 显示全部楼层
4楼正解,确实,这个游戏太久远了,还在坚守的人不多了,怀念2011年每天删帖删不过来的时光
战地资源网老兵,渣渣模组制作者
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中士

 楼主| 发表于 2020-9-30 23:31:20 | 显示全部楼层
Wild_hunt 发表于 2020-9-23 16:26
1 Battlefield 2\mods\bf2\Common_client.zip\Material\materialManagerSettings.con里面规定了不同材质碰 ...

materialManagerSettings.con 里面的东西看了半天没有看懂……不过提供了思路,我在Objects_server\effects\impacts\bhits里面找到枪械子弹对于不同材质的终点效果了。弹壳的没搞定,我再看看,非常感谢!
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中士

 楼主| 发表于 2020-9-30 23:36:55 | 显示全部楼层
QOQ 发表于 2020-9-23 20:36
1、不同材质会有不同的击中效果Common_server.zip\Material\materialManagerSettings.con
2、以t90为例,爆 ...

载具爆炸和残骸效果我找到了,非常感谢。不过坦克炮弹对于不同材质的终点效果我始终没有找到,不知大佬晓得具体是哪个文件不?其实我想把pr坦克炮弹终点效果移植到原版去自娱自乐,但是始终就是找不到相关文件,一点思路都木有
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