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用3dmax 和 bf2 poe插件导入模型拼抢问题

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中士

发表于 2020-10-19 23:01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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由于目前大多数mod的枪械实在无法满足小弟的各种需求,所以打算学学拼抢(声明一下,仅放到原版里自娱自乐使用,不会发布,也不作任何商业用途,如不小心有得罪各位大佬的地方还请及时联系小弟,还请多多谅解!)。经过千难万难终于下载了一个对于win10友好的3dmax 2009,加上bf2插件然后打开导入,似乎一切顺利。但是导入进去的模型发现是重叠的,就是好像两把相同的枪械重叠在了一起。不知道要如何处理变成一把?看的是上步撑拳大神拼抢的教程,目前想把PRmod中的95B步枪加上95步枪的瞄准镜,谁知道刚导入就有问题……




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要在"按名称选择"里全选你要导出的枪的所有部件,包括虚拟体,再导出.印象中枪不能超过12个部件.还有一些细节不多说,具体建议看https://www.bilibili.com/video/BV1W4411b7de或https://www.bilibili.com/video/BV1a4411b7CT视频中教程,有细节要点提及.观看完后再搞,记住视频中要点再自己导出基本ok.
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上士

发表于 2020-10-19 23:01:08 | 显示全部楼层
似水流年 发表于 2020-10-20 16:10
谢谢,想再问问导出没反应是什么问题呢?按导出键后导出,找到导出的所在文件夹,里面并没有模型文件:diz ...

要在"按名称选择"里全选你要导出的枪的所有部件,包括虚拟体,再导出.印象中枪不能超过12个部件.还有一些细节不多说,具体建议看https://www.bilibili.com/video/BV1W4411b7dehttps://www.bilibili.com/video/BV1a4411b7CT视频中教程,有细节要点提及.观看完后再搞,记住视频中要点再自己导出基本ok.
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上士

发表于 2020-10-20 08:20:18 | 显示全部楼层
正常现象 两把枪原始坐标位置差不多 导入后看上去重叠在一起 想相对完整的分开它们 点击偏左上方的"按名称选择" 全选你想分离部件的那把移动它 建议看B站视频教程: BV1W4411b7de或BV1a4411b7CT
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中士

 楼主| 发表于 2020-10-20 16:10:11 | 显示全部楼层
VCi 发表于 2020-10-20 08:20
正常现象 两把枪原始坐标位置差不多 导入后看上去重叠在一起 想相对完整的分开它们 点击偏左上方的"按名称 ...

谢谢,想再问问导出没反应是什么问题呢?按导出键后导出,找到导出的所在文件夹,里面并没有模型文件
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中士

 楼主| 发表于 2020-10-31 16:29:07 | 显示全部楼层
VCi 发表于 2020-10-21 08:08
要在"按名称选择"里全选你要导出的枪的所有部件,包括虚拟体,再导出.印象中枪不能超过12个部件.还有一些细 ...

Thank you!虽然现在还不能真正弄好,暂时没有什么时间搞,先给分哈
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上士

发表于 2020-11-4 08:21:24 | 显示全部楼层
似水流年 发表于 2020-10-20 16:10
谢谢,想再问问导出没反应是什么问题呢?按导出键后导出,找到导出的所在文件夹,里面并没有模型文件:diz ...

过程中有个步骤错了 还是那句话具体看那教程视频
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