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关于武直不发射空空导弹的问题

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萨尼铁塔
发表于 2024-5-19 09:50:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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最近捣鼓了下原版的武直,给它们添加了空对空导弹也实现了其功能,但是BOT就是不使用。我试着引用了F15的空空导弹的AI文件,以及其它模组里的相关武直AI文件均无效。有没有大神知道该如何修改武直的AI文件,让电脑人能使用空空导弹?

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我的经验是载具上SingleFireComp的武器,BOT很可能不会使用,需要将其替换为MultiFireComp 以老瓦的MEW中的SA342A为例,我移植后发现其不会使用Minigun进行攻击。 原载具: rem ---BeginComp:SingleFireComp --- ObjectTemplate.createComponent SingleFireComp ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 900 ObjectTemplate.fire.fireStartDelay CRD_NONE/0.2/0/0 修改为: rem ---BeginComp:MultiFireComp --- ObjectTemplate.create ...
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Kampf
发表于 2024-5-19 09:50:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kampf 于 2024-5-27 02:29 编辑

我的经验是载具上SingleFireComp的武器,BOT很可能不会使用,需要将其替换为MultiFireComp
以老瓦的MEW中的SA342A为例,我移植后发现其不会使用Minigun进行攻击。
原载具:
rem ---BeginComp:SingleFireComp ---
ObjectTemplate.createComponent SingleFireComp
ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 900
ObjectTemplate.fire.fireStartDelay CRD_NONE/0.2/0/0
修改为:
rem ---BeginComp:MultiFireComp ---

ObjectTemplate.createComponent MultiFireComp
ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 900
ObjectTemplate.fire.addBarrelName Sa342_minigun_barrel
另一处:

ObjectTemplate.addTemplate S_sa342a_MGR_Fire1P
ObjectTemplate.addTemplate S_sa342a_MGR_Fire1P_Outdoor
ObjectTemplate.addTemplate S_sa342a_MGR_Fire3P
ObjectTemplate.addTemplate S_sa342a_MGR_BoltClick
ObjectTemplate.addTemplate S_sa342a_MGR_TriggerClick
ObjectTemplate.addTemplate S_sa342a_MGR_SwitchFireRate
ObjectTemplate.addTemplate S_sa342a_MGR_Reload1P
ObjectTemplate.addTemplate S_sa342a_MGR_Reload3P
ObjectTemplate.addTemplate S_sa342a_MGR_Deploy1P
ObjectTemplate.addTemplate S_sa342a_MGR_Deploy3P
ObjectTemplate.addTemplate S_sa342a_MGR_Zoom
ObjectTemplate.addTemplate Sa342_minigun_barrel
ObjectTemplate.setPosition 1.38305/0.293892/0.337756
ObjectTemplate.addTemplate Sa342_minigun_barrel
ObjectTemplate.setPosition -1.38305/0.293892/0.337756
rem ObjectTemplate.addTemplate e_muzz_minigun
rem ObjectTemplate.setPosition 1.38305/0.293892/0.337756
rem ObjectTemplate.addTemplate e_shellejection_25mm
rem ObjectTemplate.setPosition 1.29645/0.219483/-0.38577
rem ObjectTemplate.setRotation 112.686/5.71661/-175.559
rem ObjectTemplate.addTemplate e_muzz_minigun
rem ObjectTemplate.setPosition -1.38305/0.29389/0.33776
rem ObjectTemplate.addTemplate e_shellejection_25mm
rem ObjectTemplate.setPosition -1.29645/0.21948/-0.38577
rem ObjectTemplate.setRotation 0/80/0

同时需要在结尾处新建barrel
ObjectTemplate.create RotationalBundle Sa342_minigun_barrel
ObjectTemplate.modifiedByUser "Administrator"
ObjectTemplate.createdInEditor 1
ObjectTemplate.floaterMod 0
ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate S_Sa342_minigun_barrel_RotationRpm
ObjectTemplate.addTemplate e_muzz_minigun
rem -------------------------------------

ObjectTemplate.activeSafe Sound S_Sa342_minigun_barrel_RotationRpm
ObjectTemplate.modifiedByUser "Administrator"

ObjectTemplate.create EntryPoint sa342a_EntryPoint2
ObjectTemplate.modifiedByUser "Ziggy"
ObjectTemplate.createdInEditor 1
ObjectTemplate.floaterMod 0
ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0
ObjectTemplate.setEntryRadius 4
注意我这里没有加弹壳(AIX的小鸟也没有弹壳)
修改过后,SA342会使用minigun攻击,且子弹从两根机枪射出而不是机头直线。
在MODDB的美洲狮步兵战车上同样测试有效,那台车不会发射陶式导弹,修改为MultiFireComp后bot也学会了
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发表于 2024-5-19 21:53:28 | 显示全部楼层

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八一勋章

发表于 2024-5-19 21:55:00 | 显示全部楼层

可以试着把直升机的AI也换成战斗机的试试
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萨尼铁塔
 楼主| 发表于 2024-5-20 13:54:50 | 显示全部楼层
wztwzt18 发表于 2024-5-19 03:55
可以试着把直升机的AI也换成战斗机的试试

试过,没用的。我把战斗机的Object .a i 和weapon .a i一起放进去改了名称也没用,最多就是直升机会追着敌方飞机跑,就是不发射。
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发表于 2024-5-20 22:29:18 | 显示全部楼层
前校被贡献 发表于 2024-5-20 13:54
试过,没用的。我把战斗机的Object .a i 和weapon .a i一起放进去改了名称也没用,最多就是直升机会追着 ...

那应该是你空空导弹代码那里没写对吧
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 楼主| 发表于 2024-5-22 10:51:41 | 显示全部楼层
wztwzt18 发表于 2024-5-20 04:29
那应该是你空空导弹代码那里没写对吧

代码没问题的,我换了别人的代码也是一样不发射,很无解。
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 楼主| 发表于 2024-5-27 13:57:59 | 显示全部楼层
Kampf 发表于 2024-5-26 08:27
我的经验是载具上SingleFireComp的武器,BOT很可能不会使用,需要将其替换为MultiFireComp
以老瓦的MEW中的 ...

原来是我的程序rem ---Begin Comp :Multi Fire Comp ---里面多了一句Object Template .fire .use Dummy Projectiles 1,去掉之后就可以了。添加了一句Object Template .fire .fire Input PI Alt Fire后,既可以打空空导弹又可以打火箭弹了。我再调调AI的使用频率,目前Bot使用空空导弹还不是很积极,但总算开始使用了。感谢朋友的帮助!
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